Socarta

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Fantasy Chat Rollenspiel


    [Inhalt] Notizen

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    Beitrag  Admin So Apr 22, 2012 4:24 am

    Bitte hier nichts posten/antworten! Danke.
    Dieser Thread ist eine kleine Notizensammlung vom Admin und zeigt ein wenig den Arbeitsfortschritt.
    Alle angaben in diesem Thread sind allerdings nur mit Vorsicht zu genießen. Viele Dinge werden nach kurzer Zeit sofort wieder abgeändert oder sind längst überholt.


    -> Bilder des Designs nochmal genauer anpassen
    -> Werte entgültig genauer definieren mit Infotexten
    -> Den Kampfinfos den Feinschliff geben (Es fehlen noch einige Beispiele, ansonsten Okay)
    -> Friedensparagraphen auf der generellen Hauptstory umändern. Das wirkt einfach viel zu erschlagend. Besser einfach Umschreibungen finden die ebenfalls deutlich machen, was man darf und was nicht. Darunter vielleicht abschreckenden Beispiele, was schonmal passiert ist (z.B. die Tötung eines Kindes zweier liebenden)

    -> Grundsätzliche Infotexte für Rassen verfassen (Keine Hintergrundstory)
    -> Eine ganze Karte für Socarta und die Bezirk und Städte übersicht (Sonst kann man es sich einfach zu schlecht vorstellen für die Plots) //Ist jetzt nur zur Übersicht per Hand gezeichnet. Kann per PC noch verschönt werden

    -> Überarbeitung der Chat-Regeln nach dem neuen Chat (macht Izumi)



    Zuletzt von Admin am So Mai 26, 2013 7:19 am bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet
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    [Inhalt] Notizen Empty Re: [Inhalt] Notizen

    Beitrag  Admin Mi Apr 25, 2012 8:05 am


    -> Habe heute die alle Kampfinfos entgültig fertig gestellt. Ebenso die Werte und das Wertetraining.
    -> Friedensparagraphen umgeändert und in Textform auf die Mainseite gestellt
    -> Vorteile und Nachteile bedürfen genauerer Ausarbeitung und Beschreibungen für die User
    -> Besondere Boost und Werteboost Regeln einführen durch Stamina oder Aura und durch kritische Situationen.
    Wie zum Beispiel wenn ein geliebter Mensch angegriffen wird, oder ein Familienmitglied.
    -> Aufschreiben, wie man sich eine Quest vorstellt. Was soll anders sein, als bei Missionen in NG und HV?




    Zuletzt von Admin am So Nov 11, 2012 12:29 am bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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    [Inhalt] Notizen Empty Re: [Inhalt] Notizen

    Beitrag  Admin Sa Apr 28, 2012 9:20 am

    -> grundsätzliche Beschreibungen für die Berufe sind fertig und müssten nur überprüft werden (Stelle Sie morgen online) es folgen gleichzeitig die grundsätzlichen Rassenbeschreibungen
    Das ganze dient eher zur Charerstellung und zum RPG. Wenn man genauer wissen will, was die Rassen und Berufe so könnten findet man das unter Fähigkeiten.

    -> Nach den Rassenbeschreibungen (Immer noch nicht online) sollte ich dringend //Online, bedarf Kritik
    -> die weiteren Plots aufschreiben // Da können ruhig noch mehr dazu, einige sind schon Online
    -> Alle Plots die bereits vorgegeben sind bedürfen genauerer Außarbeitung. Was ausgearbeitet werden muss steht direkt darunter!


    -> Fähigkeiten ausdenken. So viele wie möglich. Versuchen, dass es bei den Rassen ausgeglichen bleibt. Jeder sollte gleich viele Fähigkeiten bekommen (falls möglich). Geht jedoch nur wenn die Kampfregeln entgültig durch sind.
    -> Wissenschaft versus Religion... kann man vielleicht schön in eine Story verpacken. Alle Informationen die dort als Notizen stehen müssen definitiv einen Weg in eine schöne schriftliche Form finden, die in ein Spiel passen.
    -> besonderen Orte ausführlich ausschreiben
    -> trennen, was Admin-Wissen, was Spielleiter-Wissen und was Spieler-Wissen über die Plots und besonderen Orte sein darf
    -> Das Wissen muss portioniert werden, und in bestimmte Gruppeneingeteilt werden. Jede Story soll Hinweise für RPG-Aktivitäten verbergen auf die man stoßen kann! Zur Charaktererstellung wird das Wissen auf bestimmte Charaktere verteilt.
    -> Wichtig: Regeln einfügen in wie weit ein NPC Einfluss auf das RPG nehmen darf.


    Zuletzt von Admin am So Nov 11, 2012 12:31 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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    [Inhalt] Notizen Empty Re: [Inhalt] Notizen

    Beitrag  Admin Mo Jul 30, 2012 12:52 pm

    -> Habe einige wichtige NPCs hinzugefügt, Darvis angefangen durchzuarbeiten
    -> Bewerbungssystem usw. läuft jetz...
    -> Habe die Off-Topic gekillt und wiederbelebt in sinnloses und sinnvolles und alles wichtige betreffend der Organisation eben in genau diesem Berreich gehauen.



    So. Hab den Thread hier mal überarbeitet und ein wenig zusammengestaucht. Da wartet noch eine menge Arbeit. Aber wenn man das Häppchenweise angeht funktioniert das wohl.

    Demnächst werd ich wohl nochmal das Wertesystem bearbeiten besonders bezüglich der Fähigkeiten die bald kommen sollen im Punkto Schaden und Staminakosten. Sobald einige Sachen fertig sind hoffe ich vorallem auf die Mitarbeit von Yuno und Hatsu, damit diese mir Dinge abnehmen wie die Feinarbeit an den Texten, Textformulierung, Monster erfinden, weitere Fähigkeitenideen, wo ich dann nachher die Balance machen kann.
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    Beitrag  Admin Mo März 25, 2013 5:09 am

    -> Die Fähigkeiten für die Vor und Nachteile sind nun fertig ausgeschrieben. Außerdem gilt dies auch für die Rassenfähigkeiten, welche man SOFORT nach der Erstellung des Charakters erhält, ohne Trainieren zu müssen.
    (Nachschaubar: [Es ist nur Administratoren erlaubt, diesen Link zu sehen]
    -> Die Rassen haben nun alle einen eigenen Namen, der nicht an einen abklatsch aus einem anderen Fantasyspiel erinnert: [Es ist nur Administratoren erlaubt, diesen Link zu sehen]

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